Dragon Ball era um desastre de audiência e quase fracassou – até esse arco virar o jogo
Diego Souza Carlos
Apaixonado por cultura pop, latinidades e karê, Diego ama as surpresas de Jordan Peele, Guillermo del Toro e Anna Muylaert. Entusiasta do MCU, se aventura em estudar e falar sobre cinema, TV e games.

Série teve que ceder ao mercado para ganhar popularidade, algo que moldou toda a franquia ao longo de quase 40 anos.

É difícil falar sobre os melhores animes de todos os tempos, daqueles que mudaram a história da linguagem, sem citar Dragon Ball. Parte intrínseca da cultura pop mundial, a produção segue por quase 40 anos encantando fãs com suas histórias intensas e cheias de emoção.

Chega a ser estranho imaginar que, no entanto, a saga de Goku e seus amigos demorou para decolar, já que Akira Toriyama tinha uma concepção que não chegava a ser tão popular na época: colocar seus personagens em grandes aventuras, sem tanto foco na ação.

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"Eu gostava mais de aventura, mas parecia que, na época, um mangá de jornada simplesmente não era o que as pessoas queriam. O cenário muda a cada capítulo. No início, pensei que seria bom continuar por cerca de um ano, mas não foi muito popular", disse o criador do mangá em entrevista traduzida pelo Kanzenshuu.

"[Kazuhiko] Torishima estava realmente me pressionando, dizendo 'ninguém gosta!' e coisas maldosas assim", continuou o artista em referência ao editor da Hakusensha. "Embora eu estivesse relutante em fazê-lo, a popularidade da série de fato começou a ganhar força em torno do Tenkaichi Budokai... E, apesar da minha relutância, ainda assim foi muito bom."

Toei Animation

O ilustrador se referia ao torneio de artes marciais onde lutadores de todo o mundo competem pelo título de "O Mais Forte Sob os Céus". Neste arco, Goku passa a treinar com Mestre Kame e Kuririn a fim de chegar mais forte na competição.

Em consequência, a série teve um aumento significativo de vendas. Mesmo assim, Toriyama até tentou voltar à narrativa aventuresca em Exército da Fita Vermelha, mas não deu muito certo. Com isso, as batalhas se tornaram o grande foco de Dragon Ball.

Toei Animation

Naturalmente, com o crescimento da popularidade, o mangá seguiu por este caminho e logo depois passou a introduzir elementos que construíram a mitologia da saga, como o Kamehameha, por exemplo. Quando o anime foi lançado, esse recuros foi aprimorado.

Curiosamente, essa mudança no mangá de Dragon Ball chegou a influenciar uma série de outras franquias e tornou-se um modelo para histórias que viriam décadas depois em séries shonen com arcos inteiros focados em torneios e competições progressivas.

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Com o tempo, as batalhas ainda ganharam outro aspecto singular, em que Toriyama adicionou outros focos de seriedade e drama a fim de colocar o bem lutando contra o mal em suas mais variadas formas e personificações. Ainda assim, a aventura nunca deixou de ser um aspecto presente em todas as histórias de Dragon Ball.

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