A temporada de animes está prestes a começar, e um dos destaques do trimestre é, sem dúvidas, o remake de Ghost in the Shell - O Fantasma do Futuro, que chega em 7 de julho diretamente no Amazon Prime Video. A obra de Masamune Shirow é um dos pilares da ficção científica moderna, especialmente do cyberpunk. Mas, embora explorar a inteligência artificial seja muito característico do cyberpunk, a Science SARU quer deixar claro que seu novo anime é uma criação totalmente artesanal e humana.
A IA não cria com amor
Na Science SARU, o brilhante estúdio por trás de Scott Pilgrim Takes the Leap e Dandadan, eles aproveitaram a visita ao Festival de Annecy para apresentar Ghost in the Shell em grande estilo. E, já que estavam lá, o diretor Moko-chan e o produtor Kohei Sakita fizeram uma declaração de intenções sobre o uso de inteligência artificial em animes.
Amazon Prime Video
"Esta é uma série desenhada à mão, feita por humanos para destacar a humanidade na história", disse Moko-chan, conforme relatado pelo Cartoon Brew. "Anime é ficção científica, mas também é espiritual, o que significa que era crucial que os humanos estivessem envolvidos em cada etapa do processo. Este trabalho dá continuidade ao legado de diretores lendários como Hayao Miyazaki e Isao Takahata."
"Com CGI, tudo se torna matemático"
O produtor Sakita também compartilhou um gráfico detalhando a quantidade de elementos desenhados à mão na série, explicando que era três vezes mais do que seria típico em um anime moderno.
No entanto, como Moko-chan explicou, a ausência de IA não significa que eles tenham medo de novas tecnologias, e um projeto tão grande quanto Ghost in the Shell exigiu o uso de recursos avançados. Isso significa que tecnologia de ponta foi utilizada com aprimoramentos de CGI para extrair o máximo do trabalho dos animadores do estúdio.
"Se fôssemos usar 3D, eu queria que fosse apenas para algo impossível de fazer em 2D. Sou um grande fã de jogos de tiro em primeira pessoa, e precisamos de cenários 3D para conseguir replicar os movimentos de câmera em certas cenas", continuou o diretor. "Quando as pessoas desenham, é fantástico. Mas com CGI, tudo se torna matemático, e isso é algo que me intrigou."
Moko-chan e Sakita também explicaram que queriam capturar a essência e a estética de 1989, ano de publicação do mangá, utilizando tecnologia inspirada naquela época e com cada detalhe desenhado à mão, incluindo todos os pôsteres vistos nas ruas.
"Queríamos que fosse em kanji, mas deu muito trabalho e acabamos criando um amontoado de caracteres sem sentido. Decidimos isso muito antes da IA virar moda, então saibam que nenhuma IA generativa foi usada no projeto.", declararam.