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    Warcraft ultrapassa Príncipe da Pérsia e se torna a adaptação de videogame de maior bilheteria de todos os tempos
    Por João Vitor Figueira — 22 de jun. de 2016 às 14:47

    Warcraft ultrapassa Príncipe da Pérsia e se torna a adaptação de videogame de maior bilheteria de todos os tempos

    Lançado há quase três semanas, o épico Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos ultrapassou a receita de Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (2010), tornando-se assim a adaptação cinematográfica de um game que alcançou a maior bilheteria em todos os tempos.

    Baseado na franquia criada pela Blizzard Entertainment que mostra o embate entre humanos e orcs, o filme de ação e fantasia dirigido por Duncan Jones já arrecadou US$ 379,3 milhões nas salas de cinema ao longo do mundo. Entretanto, o longa-metragem não fez o dever de casa.

    A produção hollywoodiana arrecadou pífios US$ 39 milhões em território doméstico, mas caiu na graça dos orientais. Na China, apenas nos cinco primeiros dias de exibição do filme, mais de US$ 150 milhões foram arrecadados.

    Além de ultrapassar Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo (que tem US$ 336 milhões de bilheteria), Warcraft está na frente de adaptações de games como Angry Birds - O Filme (US$ 327,9 milhões de bilheteria), Resident Evil 4: Recomeço (US$ 296,2 milhões) e Lara Croft: Tomb Raider (US$ 274,7 milhões de bilheteria).

    Warcraft: O Primeiro Encontro de Dois Mundos conta com Toby KebbellTravis FimmelPaula PattonBen Foster e Dominic Cooper no elenco.

    "Se visualmente o filme impressiona, o mesmo não se pode dizer em termos de história. Tudo é muito apressado e as reviravoltas são previsíveis. Apresenta um universo interessante, mas não consegue desenvolver completamente os personagens presentes no mesmo", diz a crítica do AdoroCinema.

     

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