Antes de chegar às telas, todo grande filme passa por desenhos, maquetes, paletas de cor e muita tentativa e erro. Os livros de arte (os chamados “Art of”) reúnem esse material e mostram como diretores, designers e ilustradores transformaram idéias em imagens que marcaram o cinema.
Em geral os livros são junto com a estréia, e funcionam como um diário visual da produção.
The Art and Soul of Dune
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O livro mostra os estudos de arquitetura, os veículos e os figurinos que deram forma ao universo de Paul Atreides (Timothée Chalamet), além de explicar como a equipe buscou um visual realista.
The Art and Soul of Blade Runner 2049
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As páginas reúnem esboços das cidades futuristas, estudos de luz e as referências que guiaram a fotografia, num exemplo de como cor e atmosfera constroem uma narrativa.
The Art of Mad Max: Fury Road
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Traz os desenhos dos veículos, que parecem esculturas sobre rodas, e storyboards que explicam como as sequências de ação foram planejadas quadro a quadro.
The Art of Spider-Man: Into the Spider-Verse
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O livro revela como a equipe misturou animação digital e traços de quadrinhos, com pontos de impressão e linhas de ação à mostra, e detalha o cuidado por trás do visual de Miles Morales.
The Art of The Fellowship of the Ring
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Há desenhos de armaduras, criaturas e paisagens que explicam por que a trilogia de Peter Jackson parece tão palpável até hoje.
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