Há dois anos, foram os NFTs. Ninguém podia viver sem um NFT. Pouco antes, o Metaverso. Mark Zuckerberg anunciou com grande alarde que ele tinha criado um avatar para viver em seu universo online semelhante ao Second Life e todas as marcas garantiram sua pequena parcela.
Agora é a vez da IA, uma tecnologia que é tremendamente útil para a ciência e muitas pequenas coisas tediosas do dia a dia (desde extrair os pontos-chave de uma reunião até programações básicas), mas que alguns se empenharam em dizer que deve ser a contadora de histórias do futuro. E, é claro, não há uma única empresa que não tenha se ajoelhado diante do poder de uma máquina entregando as coisas mais insípidas, mal feitas e entediantes que você verá durante todo o ano.
IA está bem
A Amazon já anunciou que aposta na Showrunner, uma IA que permite criar suas próprias séries e programas de televisão, cumprindo aquela profecia (agoureira para alguns, esperançosa para outros) de que, no futuro, poderemos ter a temporada 11 de Friends ou um episódio de How I Met Your Mother ambientado no espaço em que nós seríamos os protagonistas apenas dando alguns cliques e introduzindo um prompt que a máquina lê, assume e recria rapidamente. Showrunner se autodenomina "o Netflix da IA", seja lá o que isso quer dizer, e inicialmente servirá apenas para fazer séries de animação (falo mais sobre elas depois), embora por enquanto as ferramentas de criação só estarão disponíveis para um grupo de 10 mil usuários.
Mas não é só coisa da Amazon: a Disney, por exemplo, parece estar aberta a permitir que a própria Showrunner utilize suas propriedades, sobre o que seu dono, Edward Saatchi, falou na Variety garantindo que "o Toy Story da IA não vai ser um Toy Story barato. Nossa ideia é que o Toy Story da IA seja jogável, com milhões de novas cenas, todas propriedade da Disney". Certamente há pessoas que já imaginam uma mudança de paradigma, mas, pessoalmente, acredito que, quando for lançado em grande escala, será um brinquedo divertido por alguns meses que passará rapidamente ao esquecimento.
Entre tanta inovação tecnológica e tantas possibilidades de futuro facilmente substituíveis por fumaça, os criadores dessa invenção parecem ter esquecido algo básico: assistir a séries e filmes é uma experiência individual que não faria sentido sem o encontro social posterior. Recomendar e aceitar recomendações, ouvir, agradecer, compartilhar opiniões e discutir é algo básico de qualquer fenômeno audiovisual, desde os videogames até os vídeos do YouTube. No momento em que cada um desfrutar de seus episódios fabricados exclusivamente para si, onde estará, passado o fascínio inicial pela tecnologia, a maldita graça?
Usamos a imaginação por você!
Bo Burnham refletia, no final de seu glorioso especial da Netflix Make Happy, sobre como as redes sociais haviam misturado público e autor em uma pasta que impede que várias gerações tenham uma vida relaxada, sempre inclinados à superexploração de nós mesmos. Criar um episódio de The Big Bang Theory onde Ross Geller se envolve com Penny pode nos parecer uma ideia incrível, mas para realizá-la e fazê-la bem de verdade seria necessário dar todo tipo de indicações à máquina: planos, diálogos, personagens, poses, iluminação.
Showrunner
Basicamente, dirigir um episódio através de uma IA... E todo esse esforço, para que todos os direitos, depois, não pertençam a você de forma alguma e seu único consolo seja que agrade ao público que utilize essa ferramenta ou o assista depois no YouTube. Para alguns poucos, compensará. Muitos outros pensarão que se vão investir esse tempo e têm uma ótima ideia, bem que poderiam fazê-la eles mesmos e não depender dos desígnios de uma máquina que vai vomitar algo do qual nem sequer poderão lucrar.
É claro que há uma maneira muito simples de contradizer esse argumento: o grande sucesso de videogames como Super Mario Maker, Minecraft ou Roblox, que se baseiam em criar níveis para que outros possam desfrutá-los, ou as fanfics do Wattpad, que tem centenas de milhões de textos enviados para a Internet por gosto, criando histórias alternativas com personagens de ficção. Pessoalmente, acredito que há diferenças entre os videogames (um hobby ativo) e assistir a séries (um hobby passivo) e como criar níveis é um jogo em si mesmo, enquanto criar prompts inevitavelmente se sente como um trabalho.
Também há uma linha que difere entre o artesanal da criação de histórias e o distópico de vê-las convertidas em episódio ou filme (além disso, pagando entre 10 e 20 dólares para fazer suas criações). Talvez você queira imaginar uma noite de paixão entre Harry Potter e Draco Malfoy, mas não vê-la sob nenhuma circunstância porque elimina de uma vez por todas o poder da imaginação.
Nesta sociedade estamos acostumados a nos fixar com algo durante algumas semanas e depois esquecê-lo para sempre, ou, simplesmente, deixar de nos entusiasmar por isso. Quando a Marvel juntou os três Homens-Aranha em Sem Volta para Casa, tudo foram alegrias e reações exageradas na Internet. Dois anos depois, o público se acostumou, a incrível novidade se desvaneceu totalmente e houve até quem começou a sentir preguiça muito rapidamente.
Pode ser que a IA generativa que cria - aparentemente - episódios de séries apenas para seus olhos seja emocionante no início, mas quando você não puder comentar o que assistiu nem trocar opiniões, e se tornar um entretenimento totalmente solitário, se transformará, com bastante probabilidade, em uma simples curiosidade a mais para ver no Twitter ou TikTok e esquecer instantaneamente.
Faça você mesmo, sem motivo algum
Embora nos primórdios da IA generativa tudo fossem promessas de futuro e houve até quem enterrou os criadores antes do tempo, o certo é que grande parte da sociedade acabou utilizando o ChatGPT simplesmente para agilizar seu dia a dia, mas são muito poucos os que querem que ele dite nosso futuro criativo. O mesmo aconteceu com o restante das ferramentas que aparentemente iriam mudar tudo: tornaram-se sinônimo do tosco, do pouco esforço, de economizar alguns reais e ter um gosto estético questionável. As empresas, que sempre querem estar por cima das últimas tendências sem saber se vão triunfar ou não, não hesitaram em gastar milhões e milhões - que poderiam ser direcionados para ideias audiovisuais de novos criadores, por exemplo - em testar esta nova invenção.
Também não podemos esquecer que Saatchi, o criador do Showrunner, nem mesmo está muito seguro de sua própria criação: "Talvez ninguém queira isso e não vá funcionar", declarou, lembrando o fracasso que já sofreu em 2014 quando começou a fazer séries para a realidade virtual. "Em 2014 dissemos 'Tudo vai decolar quando as vendas subirem'. E não aconteceu". Por enquanto, antes de ter IPs famosas, o Showrunner estreou com duas séries diferentes, de algumas que têm programadas. Uma, Exit Valley, é uma espécie de Uma Família da Pesada ambientada em "Sim Francisco" que aparentemente ri dos líderes do mundo da IA. A outra é Everything is fine, na qual um casal discute na Ikea e acabam em um mundo onde estão separados e devem se reencontrar. Fascinante.
Showrunner
Por enquanto, pude ver algum episódio de Exit Valley no YouTube... E a tecnologia ainda tem muitíssimo que melhorar antes de poder realmente fazer frente às séries atuais. Se vocês tiveram o azar de topar com os episódios gerados por IA que há um par de anos criaram com South Park, podem ter uma ideia de quão ruim é a proposta. Pode ser que no futuro, efetivamente, seja possível criar grandes séries escrevendo uma linha e deixando que a máquina faça o trabalho de centenas de pessoas.
Agora mesmo, depois de experimentá-lo uma única vez por curiosidade (e pela insistência que os diferentes serviços de streaming vão nos dar), o mais provável é que a maioria das pessoas dê de ombros e coloque outro episódio de sua série favorita. Sim, aquela criada por humanos na qual você não pode inserir seu rosto, mas sobre a qual pode falar no próximo jantar em família. Isso sim não tem preço.