Atenção, o texto contém spoilers da segunda temporada de The Last of Us.
Ainda estamos no segundo episódio da nova temporada de The Last of Us, mas a realidade dura e crua já bateu à porta dos fãs que sabiam que esse momento chegaria: a morte do protetor e pai de menina, Joel (Pedro Pascal).
Antes mesmo da estreia, a dúvida entre os que conheciam o fatídico destino do personagem pairava no ar: como e quando isso aconteceria? Os criadores da série, porém, não enrolaram e mergulharam direto em um dos plots mais marcantes dos jogos.
No episódio Através do Vale, durante uma tempestade de neve, Joel resgata uma desconhecida, Abby (Kaitlyn Dever), de uma horda de infectados. Astutamente, ela o convence a seguir para seu refúgio — que logo se revela uma armadilha mortal para o protagonista.
"Não era necessário": Por que The Last of Us mudou característica famosa de protagonista da 2ª temporadaO momento é triste e cruel, mas essencial para o desenvolvimento da trama, que agora gira em torno da relação de vingança entre Abby e Ellie (Bella Ramsey). Foi por isso que Neil Druckmann e Craig Mazin decidiram que Pedro Pascal deixaria a temporada bem antes do que muitos esperavam. Em entrevista à Variety, os dois explicaram a escolha:
"Há o risco de atormentar o público. Não é o que queremos. Se as pessoas sabem o que vem aí, começam a sofrer antecipadamente. E quem não sabe vai descobrir, porque os spoilers vazam. Nosso instinto foi garantir que, quando acontecesse, parecesse natural — não uma 'malvadeza' nossa para chocar."
A resposta também reflete a política adotada pela HBO ao exibir a série para a imprensa: diferentemente de outras produções, em que há certa liberdade (além de spoilers específicos permitidos), a segunda temporada de The Last of Us veio com um pedido expresso para que nenhum episódio fosse destacado em resenhas.
A diferença entre o jogo e a série

A sequência, aliás, se destaca pela crueza, superando até a violência do videogame. Nas palavras de Druckmann:
"Não nos contivemos no jogo. A adaptação para live-action ganhou uma brutalidade ainda maior. Discutimos muito isso durante as gravações. Houve momentos em que precisamos ajustar cenas por esse motivo — mas era essencial mostrar a ferocidade. Quem jogou sabe o peso das ações de cada personagem para o futuro da história. Não podíamos poupar o público, porque precisávamos que eles sentissem o mesmo impacto."
Além disso, os fãs não foram os únicos a sofrer com a perda de um dos personagens favoritos da produção. Druckmann e Mazin ficaram emocionados ao falar sobre o papel de Ellie no clímax da cena:
Observe o canto direito desta cena de The Last of Us para ver quais filmes ficaram em cartaz quando o mundo acabou"Joel a ouve e percebe que ela está ali. Queria reagir, mas não consegue. Se há alguém no mundo capaz de fazê-lo realizar o impossível, seria Ellie pedindo que ele se levantasse. Ele nos mostrou que sabia que ela estava lá e a via."
A cena ganha camadas extras em relação ao jogo, com Ellie correndo em direção a Joel — um detalhe que Mazin destacou ainda durante a conversa: "Estava no roteiro desde o primeiro rascunho. Ellie está ferida, com as costelas fraturadas. Joel não acha que vai sobreviver. Ele não rasteja para se despedir, mas para que ela esteja com ele na morte. É onde quer ficar. E é ali que segura sua mão — como já vimos antes. Bella Ramsey? Uau! Mas é horrível", conclui Mazin. "Estou sofrendo como todo mundo."
Com sete episódios no total, a nova temporada de The Last of Us promete entregar tensão sem trégua — e pouco tempo para os fãs se recuperarem das perdas pelo caminho.
O próximo episódio chega em 27 de abril na Max.