Os efeitos especiais em filmes estão ficando cada vez piores e o diretor de Piratas do Caribe culpa os videogames: "É o maior retrocesso"
Ana Pilato
Fanática por filmes e séries, Ana possui um acervo de informações aleatórias sobre cultura pop e gosta de encarar câmeras imaginárias como se estivesse em Fleabag ou The Office.

Gore Verbinski dirigiu a trilogia original da saga de fantasia e aventura, elogiada pelo uso de efeitos especiais. O problema, segundo o cineasta, é que o cinema está copiando os videogames.

Você provavelmente também já percebeu: os efeitos especiais nos filmes, em vez de melhorarem, pioraram. Gore Verbinski, diretor da trilogia original de Piratas do Caribe, elogiada, entre outras coisas, por seus efeitos especiais em CGI, sabe por que isso está acontecendo. O culpado? A estética dos videogames.

É tudo culpa dos games

"Acho que a resposta mais simples é que vimos a Unreal Engine entrar no cenário dos efeitos visuais", disse o cineasta no podcast But Why Tho?. "Antes havia uma divisão. A Unreal Engine era muito boa em videogames, mas aí as pessoas começaram a pensar que talvez os filmes também pudessem usar a Unreal para os efeitos visuais finais. Então, essa estética de videogame está sendo introduzida no mundo do cinema... Acho que a chegada da Unreal Engine e a substituição do Maya como algo fundamental é o maior retrocesso."

Buena Vista Pictures

Se nada do que Verbinski está dizendo lhe parece familiar, deixe-nos explicar. A Unreal Engine é uma poderosa ferramenta de software para criação 3D usada por desenvolvedores de videogames para criar aventuras gráficas como Fortnite e Hogwarts Legacy. Este software também pode ser usado em filmes e na televisão. The Mandalorian e Homem-Formiga e a Vespa: Quantumania são dois exemplos de títulos cujos efeitos visuais foram gerados pela Unreal Engine.

Uma imagem caricatural

Verbinski destaca que o uso de uma ferramenta projetada para videogames pode produzir um resultado um tanto caricatural em filmes e séries baseados na realidade. "Funciona com os filmes da Marvel, onde você se sente em uma realidade aumentada e irreal", afirma o cineasta. "Não acho que absorva a luz da mesma forma... É assim que se cria esse vale inquietante na animação: muitas alterações intermediárias são feitas para acelerar o processo em vez de fazê-lo manualmente."

Piratas do Caribe - A Maldição do Pérola Negra
Piratas do Caribe - A Maldição do Pérola Negra
Data de lançamento 29 de agosto de 2003 | 2h 23min
Criador(es): Gore Verbinski
Com Johnny Depp, Geoffrey Rush, Keira Knightley
Usuários
4,5
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A saga Piratas do Caribe é uma das melhores em termos de efeitos especiais. Um dos personagens que mais se destacam nessa área é Davy Jones. O detalhe e o movimento dos tentáculos em seu rosto são excelentes e incrivelmente realistas. Se compararmos esse vilão, interpretado por Bill Nighy, com Salazar, interpretado por Javier Bardem, os efeitos visuais do primeiro superam em muito os do segundo. E é curioso, porque Davy Jones é um personagem de 2006 e Salazar de 2017.

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