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[Assistido na cabine de imprensa em SP]
Depois de anos vendo Resident Evil apanhar no cinema, talvez a grande ideia fosse simplesmente parar de tentar “corrigir” os jogos.
Zach Cregger faz uma história nova, coloca um protagonista que mal sabe segurar uma arma e transforma Raccoon City numa espécie de fase gigante onde tudo piora a cada porta aberta.
A trama é básica, alguns personagens existem só para empurrar Bryan para o próximo problema e o humor às vezes corta a tensão no meio. Ainda assim, pela primeira vez em muito tempo, dá para sentir que alguém entendeu a diferença entre copiar Resident Evil e realmente compreender por que jogar Resident Evil é tão divertido.
Não é perfeito, mas depois de tanta coisa ruim carregando esse nome, já parece quase um milagre.
Depois de anos vendo Resident Evil apanhar no cinema, talvez a grande ideia fosse simplesmente parar de tentar “corrigir” os jogos.
Zach Cregger faz uma história nova, coloca um protagonista que mal sabe segurar uma arma e transforma Raccoon City numa espécie de fase gigante onde tudo piora a cada porta aberta.
A trama é básica, alguns personagens existem só para empurrar Bryan para o próximo problema e o humor às vezes corta a tensão no meio. Ainda assim, pela primeira vez em muito tempo, dá para sentir que alguém entendeu a diferença entre copiar Resident Evil e realmente compreender por que jogar Resident Evil é tão divertido.
Não é perfeito, mas depois de tanta coisa ruim carregando esse nome, já parece quase um milagre.
Simplesmente a melhor franquia de jogos de zumbis que tive o privilégio de jogar estou ansioso para assistir o filme...
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